• +31 344 577 884
  • Dit e-mailadres wordt beveiligd tegen spambots. JavaScript dient ingeschakeld te zijn om het te bekijken.
  • Ma - Vr 09:00 - 17:00

 

 

 


Thea for SketchUp is een hoogwaardige en snelle renderplugin voor SketchUp Pro. Het combineert meerdere krachtige renderengines met de eenvoud van SketchUp. Met verschillende render modes zoals biased en unbiased tot de beschikking, is renderen direct in de SketchUp Viewport een plezierige ervaring. Thea heeft ook een ingebouwde online modellen- en materialenbibliotheek en is compatibel met de Extensions Skatter en Skalp.


 

 

© Image by Altair

 

Veelzijdig

Met Thea Render kunt u kiezen uit verschillende render engines. Van 'Quick 'n Dirty' tot langzaam maar accuraat.

Interactief

Stel de compositie, belichting en materialen interactief in. Dit kan zowel in het Thea venster als direct in de SketchUp Viewport!

Geavanceerd

Thea Render beschikt over diverse geavanceerde functies, zoals een uitgebreide materialen editor, dark room voor lichtaanpassingen, renderkanalen, dispersie, scherptediepte en nog veel meer!

Functies

Thea Render is uitgerust met de volgende functionaliteiten om u rendering van het hoogste niveau te bieden.

Uitgebreide Functielijst
  • Interactieve Viewport Rendering met Overlay
    De interactieve render mode van Thea for SketchUp stelt u in staat de compositie, belichting en materialen interactief in stellen, zowel in het toegewijde Thea venster als direct in de SketchUp viewport met een Overlay of Blending modus. Door gebruik te maken van de Interactieve Region Rendering kan ook een specifiek onderdeel van het aanzicht gerenderd worden.
  • Geavanceerde Materialen
    Thea for SketchUp beschikt over de krachtige Thea Material Editor met ondersteuning voor natuurkundige materialen en gelaagdheid, lichtuitstraling, displacement en alpha mapping. Bovendien heeft u met de Thea Content Browser toegang tot grote verscheidenheid aan kant-en-klare, hoogwaardige Thea materialen welke gemakkelijk op uw model zijn toe te passen.
  • Externe Modellen
    In Thea Render for SketchUp kunnen hoogwaardige, externe modellen als een draadmodel geïmporteerd worden, om zodoende de complexiteit van de scene te beperken. In de definitieve render worden de draadmodellen dan vervangen door de hoogwaardige, externe 3D modellen, zoals bijvoorbeeld populatie, vegetatie, auto's en meer.
  • Doorsneden
    Thea Render for SketchUp kan doorsneden renderen, zonder hiervoor het originele 3D model te hoeven aanpassen. Hierdoor kunt u even 'binnenkijken', terwijl de geometrie nog steeds invloed heeft op reflecties en lichtweerkaatsingen. Hierdoor wordt de belichting niet opeens veranderd, wat gunstig is voor bv. een belichtingsplan.
  • Animatie
    Thea for SketchUp kan elke animatie renderen zolang deze in de SketchUp viewport gezien kan worden. Hierdoor worden ook diverse animatieplugins ondersteund, zoals MSPhysics.
  • Panoramische Afbeeldingen
    In Thea for SketchUp kunt u uw afbeeldingen renderen in een sferische projectie. Het resultaat zal een panorama zijn waarin u kunt ronkijken met een VR bril, extern programma of webapplicatie. Zeer waardevol voor het presenteren van interieurscenes, omdat het een goede representatie geeft van de voorgestelde oplossingen.
  • Content Browser
    Met de Thea Content Browser bladert u binnen SketchUp door alle Thea materialen, modellen, luchten en proxies. U past ze vervolgens eenvoudig toe in uw model door een simpele muisklik.
  • En nog veel meer
    • Dark Room voor het achteraf aanpassen van lichtbronnen
    • Renderkanalen voor fascinerende effecten
    • Sky Dome voor het handmatig bepalen van de stand van de zon
    • Kunstlicht: puntbron, spots, IES, projector, meshlamp en vlaklamp
    • HDRI / Image Based Lighting
    • Dispersie
    • Rendering van het gehele spectrum
    • Scherptediepte en Motion Blur
    • Volumetrisch renderen
    • Tweepuntsperspectief voor architectonische ontwerpen
    • Subsurface Scattering voor realistische doorlating van het licht bij bepaalde materialen (bv. huid of bladeren)
    • Thin Film
    • Klei Rendering
    • Fur voor het creëren van realistische grasvelden en tapijten
    • Batch Rendering

Video

Gallery

Systeemeisen

systeemeisen-windows

Software:

  • Windows 7 tot 10 - 64 Bit
  • SketchUp 2019 en later

Systeemeisen:

  • Intel i7 4-Core processor of hoger
  • 8 GB RAM
  • Videokaart 2+ GB 100% OpenGL 2.x*
  • 3-knops muis met scrollfunctie

Videokaart

* Indien u een nieuwe machine overweegt, besteed dan voldoende middelen aan de videokaart. Wij raden kaarten aan met een nVidia RTX chip. Deze kaarten ondersteunen OpenGL zeer goed en hebben kwalitatief goede drivers.

systeemeisen-macos

Software:

  • macOS 10.13 - 10.15
  • SketchUp 2019 en later

Systeemeisen:

  • Intel i7 4-Core processor of hoger
    Let op: Thea Render is nog niet compatibel met de Apple M1 processor!
  • 8 GB RAM
  • Videokaart 2+ GB 100% OpenGL 2.x*
  • 3-knops muis met scrollfunctie

Videokaart

* Indien u een nieuwe machine overweegt, besteed dan voldoende middelen aan de videokaart. Let u er op dat de videokaart een recente versie van OpenGL goed ondersteunt. Geïntegreerde chipsets worden niet ondersteund.

 

systeemeisen-linux

Er is helaas nog geen Linux versie van Thea Render beschikbaar

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Prijzen

Commerciële Licenties
Commerciële licenties

Thea Render for SketchUp - 1-Jarige floating licentie

Thea Render for SketchUp - 3-Jarige floating licentie

€ 249,- excl. BTW

€ 599,- excl. BTW

Educatieve Licenties

Resellers

U kunt Thea for SketchUp aanschaffen via één van onze toegewijde resellers:

Thea for SketchUp Geschiedenis

Nieuw in Thea for SketchUp v3.5 (Maart 2022)
Image
  • UV Randomizer
    UV Randomizer is een extra optie in het coördinaten paneel, wat helpt bij het verhelpen van ongewenste patroonherhaling. Dit voegt willekeur toe aan het materiaal voor alle exemplaren die hetzelfde type materiaal gebruiken. Een goed voorbeeld is de parketvloer in het volgende voorbeeld.


     
  • Bitmap Randomizer
    Om de UV Randomizer nog krachtiger te maken, introduceert Thea ook de Bitmap Randomizer optie geïntroduceerd. Bitmap Randomizer geeft een extra manier om variatie in uw scènes aan te brengen. U kunt meerdere bitmaps aan een kanaal toewijzen, die dan willekeurig worden toegepast op exemplaren die hetzelfde materiaal gebruiken. Één extra optie bij de Bitmap Randomizer is dat de waarschijnlijkheid van iedere textuur kan worden ingesteld. Zoals men zou verwachten is de Bitmap Randomizer niet beperkt tot afbeeldingen; ook procedurele texturen kunnen worden gebruikt. Tenslotte kan de Bitmap Randomizer worden gecombineerd met de UV Randomizer om met weinig moeite slimme materialen te creëren.
     
  • Random Glints (glimmers)
    Met de toevoeging van Random Glints is het gemakkelijker dan ooit om glinsterende oppervlakken te maken waar kleine spiegelende vlokken in zitten die op het licht reageren. Hoewel dit effect al bereikt kan worden met behulp van normal maps, is de nieuwe feature goed geïntegreerd in de materiaal-instellings-workflow en kan deze met een enkele klik geactiveerd worden.


     
  • Ondersteuning van Substance 3D Materialen
    In versie 3.5 van Thea Render is geïntegreerde ondersteuning van Substance Materialen toegevoegd. Er is geen noodzaak meer om Substance Materialen te converteren naar Thea-materialen, aangezien .sbsar bestanden nu rechtstreeks in de Thea Materialen-Editor kunnen worden geopend. Hier kunnen dan de Substance 3D parameters direct bewerkt worden.
     
  • Global Coordinates
    Global Coordinates is een workflowverbetering die het omgaan met coördinaten eenvoudiger maakt. Global Coordinates zorgt ervoor dat de verschillende bitmaps van een materiaal niet meer één voor één hoeven worden aangepast, maar u kunt ze allemaal tegelijk aanpassen.


     
  • Meer updates
    • SketchUp 2022 ondersteuning (op macOS nog geen M1 ondersteuning)
    • Intel Open Image Ruisverwijderaar geactualiseerd naar versie 1.4.1 met verbeterd detailbehoud
    • Nieuw ontwerp van de Material Editor
    • Slimme synchronisatie van coördinaten (Helpt bij het aanpassen van alleen coördinaten in texturen die dezelfde waarden gebruiken in het hele materiaal.)
    • Puntlicht Intersectie (Maakt puntlichtbronnen zichtbaar wanneer Soft Radius actief is en versnelt het uitrekenen van Caustics van hoog-reflectieve materialen.)
Nieuw in Thea for SketchUp v3 (Maart 2021)
Nieuw in Thea for SketchUp v2 (Juli 2018)

Resources

Praktijkvoorbeelden, video's, handleidingen, leermiddelen en meer. Alles wat u nodig hebt om met Thea for SketchUp aan de slag te gaan.

THEA FOR SKETCHUP UITBREIDINGEN

Haal meer uit Thea for SketchUp met de volgende uitbreiding(en).

Laubwerk 3D Plants & Trees

Laubwerk 3D Plants & Trees

THEA RENDER PRAKTIJKVERHALEN

Zie hieronder de verschillende toepassingen en voorbeelden van Thea Render in de praktijk.

User Case: Duane Kemp

User Case: Duane Kemp

THEA RENDER VIDEO'S

De nieuwste Thea Render video-zelfstudies om u op weg te helpen.

Content Browser

Proxy's

Camera & Batch Rendering

Thea Toolbar & License Activation

Quick Tip - The Control Bar

Quick Tip - Rendering in Full Resolution

Quick Tip - Thea Cursor

Custom Presets: Adaptive BSD Engine

Quick Tip - Light Tool

Depth of Field

Thea for SketchUp v2 - Getting Started

Displacement

Meer Info?

Wilt u meer informatie over Thea for SketchUp?
Neem dan contact met ons op:

Telefoon +31 344 577 884
E-mail info@design8.eu

© 2024 Design8 bv. All Rights Reserved.